Gewitterclan
Hier herrschen die Kater!

Ränge

Anführer:
· Bestimmt über alles
· Jeder, Rang und Alter spielen keine Rolle, müssen ihm gehorchen
· Er darf so viele (Mond-)Gefährtinnen haben wie er will
· Endet mit -mond (z.B. Sturmherz -> Sturmmond)

2. Anführer:
· Jeder außer der Anführer muss ihm gehorchen
· Wird vom Anführer ausgewählt
· Wird Anführer, wenn dieser stirbt/verschollen ist/zurücktritt
· Darf bis zu fünf Mond- und drei Gefährtinnen haben
· Bekommt seinen Kriegernamen zurück (z.B. Sturmschatten -> Sturmherz)

Vertraute:
· Es gibt bis zu fünf Vertraute
· Haben das Vertrauen des Anführers und werden von ihm ernannt
· Dürfen bis zu fünf Mond- und drei Gefährtinnen haben
· Der Anführer erwählt von ihnen einen 2. Anführer, meistens den ältesten oder den, der am längsten Vertrauter ist
· Ihr Name endet mit -schatten oder -himmel (z.B. Sturmherz -> Sturmschatten oder Drachenblut -> Drachenhimmel)
· Jeder außen 2. Anführer und Anführer muss ihnen gehorchen

Krieger:
· Krieger haben einen normalen Namen (z.B Sturmsohn -> Sturmherz)
· Sie bilden Söhne aus, jagen und verteidigen den Clan kämpferisch
· Jeder Krieger kann sich vier Mond- und zwei Gefährtinnen aussuchen
· Wollen zwei Kater eine (Mond)Gefährtin, bekommt sie der Ranghöhere oder sie kämpfen bei Vollmond und der Anführer entscheidet den Gewinner

Gefährtinnen:
· Gefährtinnen sind für längere Zeit die Gefährtinnen der Kater
· Sie behalten ihren Kätzinnennamen
· schlafen im Bau/Nest ihres Gefährten
· dürfen das Lager mit einem guten Grund verlassen
· dürfen nur mit der Erlaubnis des Gefährten vergewaltigt werden
· Je höher der Rang des Gefährten, desto mehr Ansehen muss die Gefährtin bekommen

Mondgefährtinnen:
· Mondgefährtinnen sind für jeweils einen Mond die Gefährtinnen der Kater
· Sie behalten ihren Kätzinnennamen
· schlafen im Bau/Nest ihres Gefährten
· dürfen das Lager nicht verlassen
· dürfen nur mit der Erlaubnis des Gefährten vergewaltigt werden
· Je höher der Rang des Gefährten, desto mehr Ansehen muss die Mondgefährtin bekommen

Söhne:
· Kater ab fünf Monden
· bekommen von ihrem 'Vater' alles gelehrt, was sie als Krieger brauchen
· Tragen die Nachsilbe -sohn (z.B. Sturmjunges -> Sturmsohn)

Kätzinnen:
· Müssen das Lager aufräumen, alle Kater bedienen, Kräuter sammeln und Kater heilen
· müssen alles machen was man ihnen sagt
· tragen eine beliebige Endung (z.B. Jungblüte -> Blütenschweif)

Mütter:
· Mütter sind trächtige Kätzinnen bzw (Mond-)Gefährtinnen
· dürfen das Lager nicht verlassen
· müssen ihre Kätzinnen-Pflichten nicht mehr vollständig erfüllen
· Mütter dürfen nicht am Bauch verletzt werden, zum Schutze der Jungen.

Jungkätzinnen:
· Jungkätzinnen sind Kätzinnen, die fünf Monde erreicht haben
· lernen allerdings von ihrer Mutter die Aufgaben einer Kätzin
· Tragen die Vorsilbe Jung- (z.B. Blütenjunges-> Jungblüte)
· Sobald sie das erste Mal rollig sind müssen sie eine Prüfung ablegen; wenn sie bestehen, werden sie zur Kätzin

Junge:
· Junge sind Katzen - egal ob männlich oder weiblich - zwischen null und fünf Monden
· Sie leben bei ihrer Mutter im Mütterbau
· Tragen die Endsilbe -junges (z.B. Sturm- oder Blütenjunges)

Nixen
· Nixen sind Kätzinnen, die sehr harte oder wiederholt Regelbrüche begangen haben
· Sie haben keinen Namen
· Sie dürfen das Lager nicht verlassen
· Nixen werden einem Kater zugeteilt in dessen Bau sie schlafen und der sie angemessen foltert - je härter der · Regelverstoß, desto höher der Rang des Kater und desto höher auch seine Brutalität
· Sie erden vom Anführer ernannt

Omega-Kater
· Omega-Kater sind Kater, die gegen das dritte oder fünfte Gesetz der Kater gehandelt haben
· Sie dürfen das Lager nicht verassen
· Omega-Kater ist der niedrigste Rang, sie stehen sogar unter den Nixen und damit werden ihnen alle Rechte entzogen
· (Mond-)Gefährtinnen von Omega-Katern werden automatisch wieder zur Kätzin oder Nixe

 
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